御龙在天陷阱弓技能加点知识

新闻 2024-09-19 55 0
  参加家族远征的人都知道,短时间内杀最多的人可以通过护国寺杀小号或者狗娃边境实现。但是,对于一般进程职业来说,很难达到300人头的目标。在这里,我可以负责任地告诉你,玩陷阱,300人头其实非常简单。这个方法也可以给100左右的号提个醒。  当你的号被盗,没钱了怎么办?可以尝试去转一段时间陷阱。在护国寺刷怪,我在一个小时内大概能杀500小号(桃园工作室多)。...

  参加家族远征的人都知道,短时间内杀最多的人可以通过护国寺杀小号或者狗娃边境实现。但是,对于一般进程职业来说,很难达到300人头的目标。在这里,我可以负责任地告诉你,玩陷阱,300人头其实非常简单。这个方法也可以给100左右的号提个醒。

  当你的号被盗,没钱了怎么办?可以尝试去转一段时间陷阱。在护国寺刷怪,我在一个小时内大概能杀500小号(桃园工作室多)。一般来说,4个小时可以达到2000人头,肯定能轻松获得8D。

  砸车陷阱效率也非常高。召唤弓手随等级的话,攻击力高,而且射速极快。现在打左慈、黄石公等名将时,都是1铁血5远程。打名将时有陷阱也会优先组你。总之,陷阱弓赚钱很快。

  作为单P职业,单攻肯定是满的。因为陷阱最大的特色在于陷阱的使用、击退手法和没羽箭的运用。而这些都是单体技能,并且是缓慢性技能,就是在短时间内无法杀死敌人的。所以需要单体输出高来弥补。

  急退有个缺点,就是你退了之后无法自动再次攻击,所以需要再手动点对方。这之间的延迟会使急退的效果折扣。所以手慢的孩子们还是点满吧。手快的加5群攻只是用来挂机、刷人头。加成太少,还是点1吧。

  减速加一纯属娱乐,也可以不点,效果差,没伤害。两个必满技能不需要解释。召唤射手CD1分钟,随等级增加持续时间以及伤害。经计算,攻击距离大概为人物攻击的一半,射速为普攻技能的一倍。无视钓鱼,砸车刷人头神级。众星所加的敏捷可是很客观,目前能加1500左右物防,持续5分钟。必满技能不需要解释。

  没羽箭便宜,寄售1D左右。能使对方失明,且有伤害。失明时有百分之50概率落空,持续4秒。点满使别人失明的概率为80%。缺点就是有出手延迟,所以4秒内要珍惜。除非真的打不过,不然别击飞或者急退。至于下面一个被动加闪避的就不解释了。

  第一个陷阱是铁血的克星。无视防御。是按照当前生命按百分比扣血。所以这个技能是先手,等对方没血再放就变成几百的掉了--总共损失3分之一血左右,持续时间48秒,CD24秒,可以丢2个。队友敌人什么的都看不见,只有自己。范围也比较大。守尸的时候先预判他往哪里跑,在靠那边提前放好,不然起身3秒的免疫刚好跑出这个圈子--非常蛋疼的技能。攻击范围大概是人物攻击的三分之二,所以近身再用,哪怕别人追你,距离比较远还是别放。面板上显示百分之百击退,但事实打架距离比较远时,有时候不会击飞。出手很霸气,转一圈打一下,但是确实延迟慢,相当于少普通攻击一次。而且大神都会留个近身防这个技能(如疾飞燕)。但是在打名将时,这个东西可是神级,看见队友没血给名将来个,救他于苦海之中。建议加1110技能迟缓陷阱,效果很显著,但是对于一个远程来说,近程减速确实比较需要操作。所以一般先手都是反身急退、没羽箭、丢毒气减速陷阱、击退这样连的。作为后手就没什么要求了。人家第一次冲上来就毒气减速击飞,第二次就没羽普攻几下、击退减速召射手之类陷阱适合砸车(极力推荐)。单P以多打少刷人头,但是没输出、没加攻击的BUFF,所以建议穿攻击类名将。前期风攻、后期(100+)火而且远程本来就伤害低。所以在小范围打架、比如家族之间的群殴、陷阱只能是肉或者是刷人头。但是在铁血逐渐主流的时代、陷阱的存在依旧有她的亮点——华丽的操作、唯美的技能、使她在御龙世界里拥有她独特的风采......


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